АльфаОмега

база знаний!

Приветствую Вас, Гость | RSS
...
Форма входа
Логин:
Пароль:


1с бухгалтерия [12]Английский язык [6]
Банковское дело [22]Безопасность жизнедеятельности [12]
Биология [3]Бухгалтерское дело [166]
Бухгалтерский учет [129]Информатика [91]
Инновационный менеджмент [12]История экономики [80]
История экономических учений [162]Концепции современного естествознания [54]
Конфликтология [18]Культурология [45]
Линейная алгебра [72]Линейное программирование [7]
Макроэкономика [43]Маркетинг и реклама [68]
Математическая статистика [21]Математический анализ [50]
Менеджмент [141]Микроэкономика [39]
Мировая экономика [85]Моделирование портфеля ценных бумаг [19]
Основы предпринимательства [44]Отечественная история [39]
Политология [27]Правоведение [74]
Прикладные программы [21]Психология и педагогика [159]
Региональная экономика [81]Социология [57]
Теория вероятностей [53]Теория оптимального управления [3]
Управление организацией [35]Физическая культура [42]
Философия [157]Финансовый анализ [99]
Финансы и кредит [236]Численные методы [8]
Эконометрика [15]Экономика предприятия [70]
Экономико математическое моделирование [48]Экономическая география [69]
Экономическая теория [99]Экономическая политика [23]
Юриспруденция [20]Другие предметы [39]

Шпаргалка по технологии програмного обеспечения



1. Назовите основные этапы разработки ПО и его участников?
2. В чем основные трудности в разработке ПО?
3. Какие технологии в организации разработки По вы знаете?
4. Чем отличается Rup от Agile
5. Чем отличается Экстремальное программирование от Agile/
6. Какие модельные техники вы знаете?
7. Для каких целей используется IDEF0 IDEF1?
8. Как моделируются данные и их движение?
9. Откуда берутся спецификации?
10. Откуда берутся требования?
11. Как управлять проектом?
12. Какие (драйверы) движущие силы проекта?
13. Как можно разделить различные подходы к управлению проектами?
14. Что такое требования и как с ними работать?
15. Определите роли обязанности участников проекта.
16. Что такое риски проекта? и назовите примеры.
17. Что такое реинжиниринг, рефакторинг, ревью?
18. Что такое USE case и чем отличается от историй пользователя?
19. Какие диаграммы UML вы знаете?
20. Какие диаграммы считаются основными в UML?
21. Чего не хватает в UMl?
22. Как структурировать программу?
23. Что такое компонента и компонентная разработка?
24. Что такое IDL и как его использовать?
25. Основные принципы ООП.
26. Чем класс отличается от объекта? а от интерфейса?
27. Что такое программирование по контракту? И как выразить контракт класса?
28. Что такое Unit test? Автоматическое тестирование?
29. Что такое паттерны проектирования? Как их применять?
30. Что такое архитектура? и какие архитектуры вы знаете?
31. Что такое сервис ориентированная архитектура и как тут работает XML?
32. Приведите примеры основных диаграмм UML.
33. Чем отличаются требования спецификации тех проект и проект разработки ПО?
34. Возможно ли тестирование на разных этапах проекта на ранних или поздних чем оно отличается?



Похожие материалы
Древовидная организация данных. Списки. Сравнение методов организации данных в памяти ЭВМ.
Базы знаний. Продукционная модель знаний
Реальные газы, жидкости и твёрдые тела (Формулы)
Построение интерактивных web-приложений на основе Commerce Server
Шпаргалка по теории механики

Категория: Другие предметы | Добавил: RuStudent
Просмотров:1692 | Загрузок: 363 | Рейтинг: 3.0/2
  
Всего комментариев: 0
 
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Меню сайта
Шпаргалки

>Шпаргалки

ПОДЕЛИТЬСЯ